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发表于 2018-05-13 14:11:03

摘要:共享链小程序开发系统框架分析 (微信小程序开发 - 微信 小程序外包开发-微信小程序 开发教程-微信小程序开发者社区,尽在 www.mntuku.cn)

Native APP和Web APP谁是未来的主流这个命题争了很多年,而Native APP最大的优势也就是对于系统控件接口和框架的调用能力比Web APP不知道高到哪里去。虽然京东同时提供了手机APP和手机H5形式的页面供用户浏览和下单,但是同时用过二者的都能体会到,H5页面在流畅度上还是差一些。

在此之前,很多创业者以公众号菜单栏内嵌H5的形式,完成了基础功能的微信化植入,但通常都是比较简单的页面,操作体验比较一般。

 

共享链是立足于共享经济的背景,基于区块链技术理念和移动支付快速普及的大趋势之下,由公司推出的一款营销化工具。旨在让实体店的营销过程简单、直接、有效,快速提升店铺的销售额,提升产品质量和服务品质,打破消费恐惧,让消费者敢消费,重复消费。

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SuperAPP+LightAPP模式:

轻应用是一种趋势,早在2013年左右,百度和UC分别对「轻应用」的模式进行了尝试,虽然都失败了,但不可否认这条路的正确性,只是在当时这两家都不具备发展起生态的能力。

百度的轻应用是以搜索为核心的生态,UC的轻应用是以浏览器为核心的生态,二者都是Web APP的插件化思路。百度轻应用接入了如「顺丰快递」为代表案例的信息查询服务入口,UC轻应用则接入了「迅雷」「快播」为代表案例的和浏览器场景强结合的信息查询、信息下载的入口。

如何区分现有独立APP和微信小程序的定位:

对于还没有开始做APP的创业者,小程序的发布恰似一阵甘霖,来得正是时候。但对于已经开发了独立APP的创业者呢?开发一个一模一样的微信小程序出来,是否会出现零和博弈造成原有独立APP的荒废?

让我们看一下上面程序的各个部分:
程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。
下一行是 namespace 声明。一个 namespace 是一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。
下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。
Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
以下几点值得注意:
C# 是大小写敏感的。
所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
程序的执行从 Main 方法开始。
与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。

 

共享链商业小程序奖励:

1、持续的重复消费。

2、单次消费增值。

3、把惊喜传递给身边人和朋友圈,为商户带来更多的消费者。

 

 

共享链提供简洁操作界面,主要界面选项有:

【附近商户】通过小程序内置地图,可以精确显示周边3公里内的合作商家,

可随时随地了解身边的共享链合作商家,并提供地图导航和商家联系方式,

满足消费者导航或者预约的需求;

【个人中心】可以查询用户的消费金额、奖励金额以及到账金额,方便用户查询个人的账单信息,

【我的订单】会显示用户消费过的店铺、消费金额以及轮候奖励排名。

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